Archivo de la Categoría Consolas

Los chicos de ThinkGeek, la tienda online para geeks, nos traen un interesante nuevo accesorio para la Wii de Nintendo…¡para que las mujeres entiendan de una vez lo difícil que es atinar en la taza del váter desde cierta altura!

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Muy mal se ha tenido que portar este niño para que sus padres le hagan lo siguiente. Sobran los comentarios…

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¿Os acordáis de aquel anuncio de Mac vs PC del que se han hecho mil versiones? Pues ahora le toca a la Wii y a la PS3. Hoy justamente venía hablando con un amigo (Juanjo) de esos temas… y claro… despues de ver este anuncio, me han convencido!! Yo quiero la Wii… o por lo menos la PS3 bien lejos de mi :D jaja. Creo que el público masculino me entenderá.

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En octubre de 1977 se puso a la venta bajo el nombre Atari VCS (Video Computer System) y al módico precio de $199 una de las primeras consolas con cartuchos de videojuegos de la historia. De manera estricta, la primera fue la Fairchild Channel F., pero la que popularizó los videojuegos es la que nos ocupa hoy. Hasta entonces, las pocas videoconsolas existentes sólo traían un juego grabado en su ROM y el hecho de sacar nuevos títulos en nuevo hardware (los cartuchos) suponía todo un reto para la época.

El proyecto Stella - en honor a la bicicleta de uno de los ingenieros - supuso una inversión inicial de 100 millones de dólares en desarrollo, unas pérdidas de 25 millones de dólares durante los dos primeros años y la dimisión del fundador de Atari, Nolan Bushnell, en 1978.

El milagro de la Navidad de 1979, en la que la Atari VCS fue el regalo estrella en Estados Unidos, y la adquisición en 1980 de la licencia de Taito para crear la versión casera del Space Invaders que triunfaba en las recreativas, dieron el empujón definitivo a las ventas de la que podemos considerar la primera videoconsola de la historia.

Algunos de los juegos - de entre 2 y 4 kB - que se recuerdan con nostalgia son Adventure, Boxeo, Superman, PacMan o Breakout, este último programado por Steve Jobs con la ayuda de Steve Wozniak (antes de fundar Apple Computer); aunque la consola también ostenta el dudoso honor de haber producido el peor videojuego de la historia: E.T. En plena fiebre del pequeño extraterrestre y con las Navidades muy próximas, Atari presionó a los programadores para que terminaran el juego cuanto antes y el resultado fue un fiasco bastante serio. Esto, junto con la crisis de los videojuegos de 1983, provocó la debacle de la consola, de hecho, dos millones y medio de cartuchos de este juego triturados y mezclados con cemento forman parte ahora del pavimento de la ciudad de Alamogordo (Nuevo México).

La Atari VCS, que había pasado a llamarse Atari 2600 en 1982 para distinguirla de los modelos posteriores de la marca, desapareció oficialmente del mercado en 1992 siendo por tanto la consola más duradera tras 15 años en venta. Con el desastre de E.T. Atari se declaró el quiebra y se dividió: la parte dedicada al hardware pasó a formar parte de Comodore. El último videojuego que se programó para la 2600 fue el Klax en 1990 aunque aún hay friquis que siguen programando para emuladores.

Atari VCS Atari VCS 2

En 1980, Atari movió los dos nterruptores de dificultad de la parte delantera (imagen de la izquierda) a la trasera (imagen de la derecha).

Atari VCS Darth Vader Atari VCS junior

En 1982, el modelo “Darth Vader” salía ya sin carcasa de madera (izquierda). En 1986, la versión de coste reducido (derecha) que la mayoría recordará, se llamó 2600 junior.

Características técnicas:
CPU: procesador de 8 bits de tecnología MOS (6507) a 1,19 MHz.
Audio: 2 canales mono (1 para sonido con onda cuadrada y 1 para ruido blanco).
Vídeo: resolución de 160 x 192 con 128 colores.
RAM: 128 bytes.
ROM: 4 kB (cartuchos de juegos).
Entrada: dos puertos DE-9 (puertos COM) para joystick de 1 botón, paddles, trackball o teclado de 12 botones.
Salida: conector RCA para televisión (NTSC, PAL o SECAM).

Vía | Ariadna, Wikipedia

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Hace tiempo que apareció la idea de la realidad aumentada. Se empezó a experimentar con pocketPC con cámara que añadían a la imagen que captaban información extra (texto, imágenes… ) de tal forma que podíamos estar viendo algo que realmente no existía en la realidad pero que en apariencia estaba allí. Por ejemplo, si mirábamos un edificio en ruinas veíamos en su lugar como era el edificio en la antigüedad. Podemos ver muebles en una habitación vacía de tal forma que podemos elegir la mejor decoración posible.

Las aplicaciones son muchísimas y una de ellas es el ocio. Pensando en ello, HP ha decidido desarrollar Mscape que promete revolucionar el mercado de las videoconsolas haciendo que el campo de juego pase a ser el mundo real. El siguiente vído resume como va a funcionar esta tecnología:

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No sé que me pasa con este anuncio, pero nunca me llego a fijar en lo que anuncian las dos Japonesas…Todavía no entiendo porqué me pasa esto… Si alguno descubre que es lo que anuncian que lo diga en los comentarios :)

Vía | VidaExtra

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No, no me he equivocado, está bien escrito. Con sus dos ies. Y es que, dos días antes de que empiece el torneo londinense, se celebrará en Brooklyn otro campeonato de tenis, pero virtual y para la Wii. Para los osados que se quieran apuntar, aquí tenéis la página web de los organizadores. Si alguno se pasa por el torneo, que nos traiga fotos y nosotros le lanzaremos a la fama.

Parece que la consola de Nintendo sigue pegando muy fuerte, dejando por ahora a la altura del betún a PS3 y comiéndole cada vez más terreno a la 360 de Microsoft. Las cifras de ventas son más que claras, y las iniciativas como este torneo no hacen más que confirmarlo.

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En CNN Money han hecho un estudio sobre los componentes que conforman el Wiimando así como su precio. Así pues en el mando encontramos: un acelerómetro que viene a costar 2,5$, memoria 0,25$, amplificador de audio 0,50$, conversor A/D para que los datos analógicos entregados por el acelerómetro se digitalicen y se puedan enviar al chip de Bluetooth por 0,50$, el vibrador 2,5$, chip Bluetooth 2$ y lo más sorprendente, el llamado “traductor de audio” que viene a ser otro conversor A/D para convertir nuestra voz en un stream digital. Si bien esto último todavía no ha sido utilizado quizás dentro de poco empezaremos a hablar (o cantar) a nuestro mando. Todos estos componentes por 6€, así que imagino que el mando no costará fabricarlo más de 20 $ como mucho… y aquí se venden a 40€ así que no está mal el margen…

Wiimando por dentro

Vía | CNN Money : VidaExtra

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Hace poco ha visto la luz una nueva publicación llamada ALTmagazine. Se trata de una revista tanto impresa como digital (ésta es su página web) que tratará de la cara alternativa del mundo del software y del entretenimiento electrónico.

Conociendo a alguno de sus integrantes, y según leo por ahí, habrá artículos sobre software libre, muchas entradas sobre vídeojuegos y consolas (y no os esperéis grandes elogios a PS3 y compañía; me da que son más de GP2X y Wii), monografías sobre los pesos pesados y relevantes de todo este mundillo, etc.

En fin, mucha suerte desde Backend para vuestra revista, a ver si con esta entrada conseguimos que tengáis algún lector más. Y ya hablaré con los jefes de aquí para que os pongan un enlace.

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Si te gusta la Wii pero no quieres quedarte en casa encerrado esta noticia te va a encantar. Se ha construido un prototipo de Wii con panel solar incorporado que permite que funcione de forma autónoma mientras haya suficiente luz. El problema que le veo es que por la foto, parece un buen armatoste, y a ver quien saca eso a la calle… Pero bueno, algo es algo, y lo bueno de la noticia es que los telediarios se van a quedar sin su noticia comodín: “los videojuegos son entidades malignas!!! porque los niños deberían jugar en la calle” (ademas del ahorro energético, claro…)

Wii Solar

Vía | TreeHugger

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Si sois poseedores de una Wii y hacíais uso de su Canal de Internet (que emplea como navegador una versión de Opera optimizada para la consola de Nintendo), podeis actualizar dicho navegador a la versión final. Por cierto, hacerlo ahora que en Junio seguramente cueste 500 puntos…

Las mejoras son muchas:

  • Control Parental
  • Mejor zoom y desplazamiento por la página
  • Mejor apariencia del texto al hacer zoom
  • Mayor rapidez de carga
  • Acceso más rápido a los favoritos
  • Posibilidad de ocultar la barra de herramientas
  • Buscadores integrados de Yahoo y Google
  • Multiples cursores
  • Modo 1 Columna

Yo ya he probado hoy mismo esta versión y la verdad es que las mejoras se notan y mucho.

Wii Opera

P.D Recordad que BackEnd Blog tiene una versión optimizada para la Nintendo Wii.

Imagen | Engadget 

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Así es, Microsoft ha anunciado que en la próxima actualización del software de la Xbox 360 (el día 7 de Mayo) se incluirá el programa de mensajería instantánea Windows Live Messenger. Con esta actualización los usuarios de dicha consola podrán chatear con sus amigos mediante un teclado virtual en la pantalla o con un teclado convencional conectado a uno de los puertos USB.

Pero lo más sorprendente es que en el futuro se pondrá a la venta un teclado QWERTY especial para la 360 que se conectará en el mando de ésta:

Xbox 360 Teclado QWERTY

Además en dicha actualización del Dashboard de la 360 se añadirán también las siguientes opciones:

  • Configuración familiar mejorada para el chat y la video-conferencia.
  • Opciones para ver videos mientras se están descargando.
  • Mejoras en la descarga de videos, con opciones de auto-apagado, liberar espacio, auto-descarga para los juegos Live Arcade, etc.
  • Posibilidad de ver a qué están jugando tus amigos en Live Arcade, y unirse rápidamente a la partida.
  • Pop-ups de logros conseguidos mejorados (!)
  • Otras mejoras menores respecto a la visualización de videos y a la interfaz en general del dashboard

Vía | Vida Extra

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